Novedades de Schema 2025: el futuro de los sistemas de diseño en Figma
Los sistemas de diseño han dejado de ser “solo guías visuales”. En 2025, bajo una nueva lógica, se convierten en infraestructuras vivas que unen diseño, código y automatización. Si trabajas en UX/UI, estas son las actualizaciones que pueden cambiar por completo cómo diseñas, estructuras y entregas tus proyectos.


1. “Nimble by design”: sistemas ágiles que escalan
Los equipos de producto ya no diseñan para una sola plataforma, una sola identidad o un solo flujo. Al crecer marcas, productos y canales, los sistemas de diseño entran en riesgo de volverse inmanejables.
La estrategia ahora es mantener la simplicidad y escalar: construir librerías modulares, bien estructuradas y actualizables, sin perder consistencia ni rendimiento.
Esta actualización incluye mejoras de rendimiento: actualizar variables o cambiar modos, ahora es hasta 30–60% más rápido.
2. Extended Collections: un sistema base para múltiples marcas
Hasta ahora muchos equipos tenían que duplicar librerías o crear sistemas paralelos para cada línea de producto o marca. La novedad es la funcionalidad Extended Collections, que permite:
- Tener un sistema principal (núcleo) con todos los estilos, tokens y componentes.
- Crear extensiones (ramas) que heredan del núcleo, pero pueden personalizar colores, tipografía o estilo, sin romper la coherencia del sistema.
- Como diseñador UX/UI, esto significa pensar tus archivos desde la herencia: los tokens y componentes estarán pensados no solo para “este producto”, sino para “esta familia de productos”.
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3. Slots: mayor flexibilidad en los componentes
Una de las frustraciones clásicas del handoff es que al usar un componente ya construido, no puedas “insertar” nuevos ítems o variaciones sin romper la conexión con el sistema.
La nueva funcionalidad Slots permite ahora que dentro de una instancia de componente puedas añadir nuevas capas, definir qué tipo de contenido se acepta y mantener la conexión con el sistema.
Esto mejora la adopción del sistema porque los diseñadores pueden usarlo más libremente sin perder gobernanza.
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4. Check Designs: auditoría inteligente dentro de Figma
¿Te ha pasado que al entregar un archivo, el desarrollador te pregunta qué variable usaste o por qué aplicaste ese color? La función Check Designs lo aborda: permite auditar tu diseño para ver si estás usando los tokens correctos, variables, estilos del sistema.
Como diseñador UX/UI, esto significa que no solo tú haces el diseño, sino que validas que ese diseño sea “compatible con el sistema” antes del handoff. Esto mejora la calidad, reduce errores y fortalece tu perfil profesional.
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5. Code Connect & MCP Server: diseño, código e IA en un mismo flujo
Una de las actualizaciones más estratégicas es la conexión directa entre tus librerías de diseño y los repositorios de código: Code Connect permite mapear componentes de Figma a archivos en GitHub, y generar sugerencias de código automático.
Además, el servidor MCP (Model-based Context Platform) ya está disponible, lo que permite que modelos de IA comprendan el contexto de tu diseño, generen código o workflows basados en tu sistema.
Para ti como diseñador UX/UI, el mensaje es claro: no solo diseñas para pantallas, diseñas para sistemas que serán interpretados por máquinas, desarrolladores y futuros equipos. Tener una nomenclatura clara, variables bien definidas y estructura lógica ya no es “buena práctica”: es requisito.
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6. Variables, modos y exportaciones: control total del sistema
El artículo también menciona mejoras técnicas importantes:
- Se amplió el número de modos de variables (por ejemplo, hasta 10 para ciertos planes, 20 para otros) para gestionar múltiples temas o marcas.
- Soporte para importar/exportar variables (JSON) para sincronización entre diseño y código.
- Esto refuerza que el sistema debe ser interoperable, versionable y preparado para integrarse en múltiples plataformas o equipos.
¿Qué debes hacer como diseñador UX/UI hoy?
Aquí te dejo los pasos prácticos para adaptar estas novedades a tu flujo de trabajo:
- Revisa tus sistemas de diseño actuales: ¿Usas tokens, herencias, variantes? Si no, empieza por ahí.
- Applica estructuras correctas de naming (Block/Element/Modifier), variantes en Figma y asegúrate de que los desarrolladores puedan identificar tu trabajo fácilmente.
- Implementa un proceso de revisión (audit) antes del handoff: revisa que cada componente siga el sistema y usa funciones como Check Designs.
- Si trabajas con múltiples productos o marcas, plantea la arquitectura del sistema: núcleo + extensiones.
- Piensa en automatización: tus librerías deben poder actualizarse sin romper nada, y la conexión con código o IA debe ser un plus.
- Establece métricas de calidad: número de instancias actualizadas, porcentaje de componentes que siguen tokens, tiempo de entrega de desarrollo, etc.
Mira la Keynote completa aquí:
Conclusión
El 2025 marca un salto cuantitativo y cualitativo en la forma en la que diseñamos productos digitales. Los sistemas de diseño ya no son “una guía bonita”, sino el lenguaje que conecta diseño, desarrollo y estrategia.
Como diseñador UX/UI que busca marcar la diferencia, tu valor está en moverte de “hacer pantallas” a “gestionar sistemas”, “facilitar colaboración” y crear productos que escalen sin romperse.
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