La diferencia entre variables y estilos en Figma

Vamos a explorar qué son, cómo se utilizan y cuáles son las diferencias clave entre ellos.

@uxcristopher
Publicado en
April 27, 2024

Variables en Figma

Las variables en Figma son valores reutilizables que puedes definir y aplicar en tu diseño. Estas variables pueden representar medidas (como tamaños y espaciados), colores, efectos y más. La ventaja principal de usar variables radica en la capacidad de actualizar múltiples elementos de diseño de manera consistente al modificar solo la variable en un solo lugar.

Ejemplo de variables:

Imagina que estás diseñando un sistema de diseño para una aplicación móvil. Puedes definir una variable llamada primary-color y asignarle un valor, por ejemplo, #3498db (un tono de azul). Luego, puedes aplicar esta variable a varios elementos en tu diseño, como botones, encabezados y barras de navegación. Si más tarde decides cambiar el tono de azul, simplemente ajustas el valor de la variable primary-color y todos los elementos que utilizan esa variable se actualizan automáticamente.

Estilos en Figma

Los estilos en Figma son conjuntos de propiedades predefinidas que se aplican a elementos específicos de tu diseño. Estos estilos pueden incluir características como fuentes tipográficas, efectos de sombra, esquemas de color, y más. Al igual que las variables, los estilos ayudan a mantener la coherencia visual en un diseño y permiten cambios rápidos y globales en todo el proyecto.

Ejemplo de estilos:

Supongamos que deseas establecer un estilo para los encabezados de tu aplicación. Puedes definir un estilo de texto llamado heading-large, que especifica una fuente, tamaño y colores específicos todos al mismo tiempo. Luego, en lugar de aplicar manualmente estas propiedades a cada encabezado, simplemente seleccionas el texto y aplicas el estilo heading-large. Si decides ajustar el estilo más adelante, todas las instancias del estilo heading-large se actualizarán automáticamente en tu diseño.

¿Pero entonces cuál es la diferencia?

La diferencia fundamental entre variables y estilos en Figma radica en su aplicación y alcance:

Variables

Son valores reutilizables que pueden aplicarse a cualquier propiedad dentro de un diseño, permitiendo actualizaciones globales al modificar la variable central. Las variables están diseñadas para contener uno o más valores únicos y reutilizables, pero solo se puede expresar un valor a la vez. Cada valor corresponde a un modo de variable diferente.

source: Figma Learn

Estilos

Son conjuntos predefinidos de propiedades específicas (como fuentes, colores o efectos) que se aplican a elementos individuales en tu diseño para mantener la coherencia visual y permitir cambios rápidos. Los estilos están diseñados para contener una combinación de valores, donde los valores se expresan todos a la vez.

source: Figma Learn

En resumen, las variables son para valores reutilizables y actualizaciones globales, mientras que los estilos son para conjuntos predefinidos de propiedades visuales aplicables a elementos individuales. Al entender y aprovechar estas funciones en Figma, los diseñadores UX/UI pueden optimizar su flujo de trabajo y mantener diseños coherentes y escalables en proyectos colaborativos.

Espero que esta guía haya sido útil para comprender la diferencia entre variables y estilos en Figma. Para obtener más información detallada, te recomiendo formar parte de mi curso de sistemas de diseño, ya que en él aprenderás a crear, definir y utilizar variables y tokens de diseño en profundidad. ¡Dale un vistazo al temario! 😉