Las 3 charlas de 2025 sobre Sistemas de Diseño que no te puedes perder
Si trabajas en UX/UI, sabes que los sistemas de diseño ya no son una tendencia: son una habilidad profesional obligatoria. Son la base para escalar productos, mantener consistencia, acelerar desarrollo y trabajar como un diseñador que realmente entiende cómo funcionan los equipos modernos.

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En Schema 2025, Figma presentó tres charlas esenciales que reflejan hacia dónde va la industria.
Tres charlas que cualquier diseñador —junior, senior, freelancer o de producto— debería ver para entender los próximos pasos de los design systems.
1. Design systems at altitude — cómo unificar dos marcas sin perder identidad
Imagínate tener que unir dos aerolíneas completas sin perder su personalidad visual.
Eso fue lo que lograron Alaska Airlines y Hawaiian Airlines: una fusión corporativa que requería una experiencia de viaje unificada… pero con identidades diferentes.
Lo que esta charla te enseña:
- Cómo construir un sistema de diseño central que soporte dos marcas simultáneamente.
- Cómo usar variables y tokens para cambiar colores, tipografías y componentes sin duplicar librerías.
- Cómo mantener una base de código compartida, sin sacrificar la diferenciación visual.
- Cómo tomar decisiones de diseño que escalan a nivel corporativo (lo que hacen las empresas grandes).
Este caso de estudio muestra una realidad importante:
Un diseñador profesional no diseña pantallas. Diseña estructuras que representan a una marca entera.
2. Design systems at scale — Extended Collections y el futuro de los Design Tokens
Esta charla presenta dos de las novedades más importantes del año:
A) Los Design Tokens ahora tienen estándar W3C
Esto es enorme.
Significa que por primera vez diseño y desarrollo comparten un lenguaje oficial para definir colores, espaciados, tipografías, tamaños, modos, etc.
Ya no hay interpretaciones, ya no hay versiones distintas:
Lo que defines en Figma se entiende igual en el código.
B) Extended Collections: la novedad más poderosa de 2025
Extended Collections te permite crear:
- un sistema base
- extensiones por marca
- extensiones por modo (claro/oscuro)
- extensiones por plataforma
- variaciones visuales
- temas específicos
todo sin duplicar ni romper tu sistema original.
Esto establece una nueva forma de pensar los sistemas: por herencia, no por copias.
Esta charla es clave si quieres trabajar con múltiples clientes, productos que comparten identidad o ecosistemas grandes.
3. Office Hours: Building aligned Design Systems — cerrar la brecha entre diseño y desarrollo
Si alguna vez tuviste problemas durante el handoff (y todos los diseñadores los hemos tenido), esta charla te va a encantar.
Aquí te muestran las mejores prácticas para que tu sistema de diseño sea entendible y usable por desarrollo, incluyendo:
- Cómo organizar variables, estilos y componentes para que sean escalables.
- Cómo estandarizar nomenclaturas y estructuras.
- Cómo usar Code Connect para vincular Figma con los repositorios de código del producto.
- Cómo preparar tu sistema para la llegada de IA que válida, documenta y entiende tus decisiones de diseño.
En pocas palabras:
Dejas de diseñar solo para diseñadores.
Empiezas a diseñar para todo el equipo de producto.
Y eso te convierte automáticamente en un perfil mucho más valioso.
Reflexión final
Estas tres charlas dejan algo muy claro:
Los sistemas de diseño están entrando en una nueva era.
Una era donde el diseñador no solo piensa en pantallas, sino en escalabilidad, coherencia, automatización y alineación con desarrollo.
Si quieres trabajar en proyectos grandes, si quieres convertirte en un diseñador competitivo, o si simplemente quieres aprender cómo trabajar como lo hacen las empresas serias…
Estos temas ya no son opcionales.
¿Quieres aprender a construir un Sistema de Diseño profesional?
Si quieres entender todo esto de manera práctica —con ejercicios, archivos reales, estrategias que sí se usan en la industria y una guía clara paso a paso—, te recomiendo mi Curso de Sistemas de Diseño.
En él aprenderás a:
- Construir tokens, variables y estructuras escalables.
- Crear componentes profesionales que se mantienen solos.
- Documentar como un diseñador senior.
- Preparar tu sistema para desarrollo.
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Ideal si quieres aprovechar para llevar tus habilidades al siguiente nivel.
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